922名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:07:07.29ID:iOxjPZ7Td.net
このゲーム絶対spガチャがヘイト貯めてるよな
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923名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:08:00.68ID:Gz74pK1fd.net[1/3]
>>922
ほんそれ



925名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:24:50.31ID:KlrNhpki0.net[10/14]
>>922
まだまだ続くぞ
期待しろ



926名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:26:58.33ID:XoXOvcub0.net[3/3]
SPガチャはせめて1種にすべき
当たりとハズレ分けて更に稼ごうとしてる魂胆がなー、石も配らんしストーリーも遅いし
4年掛けたって言ってるが絶対開発チーム別に携わってたとか企画建てたのが4年前ってオチやろ



927名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:28:01.04ID:A6TWR8gR0.net
伸び悩むから上位の構成を参考にしてみよう→上位みんな同じ構成

うーんこのゲーム



928名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:28:53.74ID:Gz74pK1fd.net[2/3]
結晶クエに石使いたいけどSPガチャのこと考えたら貯めなきゃいけないんだよなあ



929名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:32:00.70ID:y5JSCpsJ0.net[7/7]
リークによるとチーム編成は公開非公開切り替え実装するらしいからなよかったな



930名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:32:43.54ID:WhgrrF4l0.net
SPももう恒常に入れちゃいなよ



938名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:48:22.89ID:wHWClXMaa.net
sp連発っていってもβの時のsp無理矢理突っ込んだからこんな短スパンになったんやろ



942名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:56:45.61ID:FwsP6sz/0.net[6/8]
サービス稼働してから純粋な追加キャラってシェリーだけ?



946名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)22:00:25.47ID:oEWxXxOd0.net[8/8]
>>942
シャリスとかリサとかも新キャラだぞ



953名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)22:31:02.94ID:FwsP6sz/0.net[8/8]
>>946
そうだったんか
自分始めた時には既に居たから知らなかったわ
それでも新キャラよりもSPの方が多いのか



944名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:59:07.23ID:pJcIOFNk0.net
てかSPキャラ限定にする意味がわからんわ
別枠ガチャで置いとけばいいのに



955名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)22:39:00.65ID:7uBQMXbHd.net[4/4]
>>944
ソシャゲなんて限定ガチャでもってるようなもんだろ



945名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)21:59:09.59ID:aq84Z4KBd.net
SPは1週間くらい新規SPのピックアップやって、そっから3週間は既存SPを
1日おきにローテーションでガチャにブチ込んむのを繰り返しでやってくれたら嬉しい
今は亡きロードラみたいに



949名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)22:10:29.82ID:q0quBvJd0.net[5/6]
ロードラの真似しても亡きものになるだけなのでは?



950名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)22:14:42.86ID:fXEAJ/jj0.net[5/5]
そんな事言っても今のところロードラ以下だからなぁ



951名無しさん@お腹いっぱい。2018/06/09(土)22:19:02.86ID:KlrNhpki0.net[13/14]
そもそもロードラとは別に似てないからなゲーム性
似てるのは画面構成だけだ
でもそのうちパネルスキルはパクりそうな気もする